El
juego
El juego está basado en el conocido Tetris. Se
pueden mover los bloques a derecha e izquierda mediante el joystick, permitiendo
bajarlos de una vez si se pulsa abajo el mando, y con los botones de disparo
giraremos la pieza. Conforme avance el tiempo las piezas caerán más rápido
y la música sonará más deprisa.
La música del juego sonará algo rara, debido a
que queda disponible poco tiempo de CPU, y se trata de una pieza llamada
Karaboschka (la música empleada en el Tetris de Gameboy).
La puntuación se muestra el la esquina inferior
derecha, y el bloque siguiente en la esquina superior izquierda. Sólo
es posible alcanzar 999 puntos, momento en el cual el juego se bloquea,
no obstante es bastante díficil llegar a alcanzar los 900 puntos a menos
que seas un auténtico manitas. Existen otros errores menores, pero a menos
que se muestren todo el tiempo no habrá nuevas versiones.
Código
fuente y binarios
Descarga el fichero tetris.zip
(20 Kb) si deseas el código fuente y los ficheros binarios (contiene la
versión PAL y NTSC).
Información
sobre las señales de vídeo
Yo aprendí a partir de un circuito que encontré
sobre un PIC 16C84, lo demás lo aprendí mediante experimientación, no
obstante hay información en:
http://www.soltec.net/movpic/Video.htm
http://www.ee.washington.edu/conselec/CE/kuhn/ntsc/95x4.htm